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# Cómo aumentar los zombies en Project Zomboid

> Guía para aumentar la cantidad de zombies en servidores dedicados de Project Zomboid modificando SandboxVars.

# Cómo aumentar los zombies en Project Zomboid

En **Project Zomboid**, la cantidad de zombies se controla mediante la configuración **SandboxVars** del servidor.\
Esta guía explica cómo **aumentar la población de zombies** en un **servidor dedicado**, usando la estructura típica de hosts como **RDSNode**.

***

## Conceptos importantes

* La población zombie se define con **multiplicadores**.
* Existen valores para **inicio**, **pico máximo** y **distribución**.
* Los cambios afectan al **mundo completo**, no solo a zonas nuevas.
* Requiere **reiniciar el servidor**.

***

## Aumentar la población base de zombies

Abre el archivo:

```
/home/container/.cache/Server/Pterodactyl_SandboxVars.lua
```

Busca la sección (Ctrl + F):

```lua theme={null}
ZombieConfig = {
    PopulationMultiplier = 1.0,
    PopulationStartMultiplier = 1.0,
    PopulationPeakMultiplier = 1.0,
}
```

### Valores recomendados

Ejemplo de servidor con alta población:

```lua theme={null}
ZombieConfig = {
    PopulationMultiplier = 2.0,
    PopulationStartMultiplier = 1.5,
    PopulationPeakMultiplier = 3.0,
}
```

### Qué hace cada valor

* `PopulationMultiplier:` multiplicador general
* `PopulationStartMultiplier:` zombies al inicio del mundo
* `PopulationPeakMultiplier:` máximo de zombies con el paso del tiempo

## Cambiar el día del pico de población

Busca:

```lua theme={null}
PopulationPeakDay = 28,
```

Ejemplo para que el pico ocurra antes:

```lua theme={null}
PopulationPeakDay = 14,
```

<Warning>
  Esto hará que el mundo se vuelva más peligroso más rápido.
</Warning>

## Aumentar la distribución por zonas

Busca:

```lua theme={null}
ZombieDistribution = 1.0,
```

Ejemplo:

```lua theme={null}
ZombieDistribution = 1.5,
```

<Info>
  Esto aumenta la cantidad de zombies en áreas urbanas y rurales.
</Info>

## Respawn de zombies

Para que los zombies vuelvan a aparecer, revisa:

```lua theme={null}
RespawnHours = 72.0,
RespawnUnseenHours = 16.0,
RespawnMultiplier = 0.1,
```

Ejemplo de respawn agresivo:

```lua theme={null}
RespawnHours = 24.0,
RespawnUnseenHours = 6.0,
RespawnMultiplier = 0.3,
```
