Cómo instalar mods en Project Zomboid
En Project Zomboid, los mods NO se instalan subiendo archivos manualmente al servidor.El juego utiliza Steam Workshop, y los mods se descargan automáticamente usando sus identificadores oficiales. Si tu servidor está alojado en RDSNode, esta es la forma correcta y recomendada de instalar mods.
Información importante antes de empezar
Antes de instalar mods, ten en cuenta lo siguiente:- ❌ No subas carpetas de mods manualmente
- ❌ No modifiques
/home/container - ✅ Los mods se configuran desde un archivo
.ini - ✅ SteamCMD descarga los mods automáticamente
- ✅ Los jugadores descargan los mods al conectarse
Ubicación correcta del archivo del servidor
En servidores RDSNode / Pterodactyl, el archivo de configuración del servidor se encuentra en:Este archivo cumple la misma función que
servertest.ini en instalaciones locales.Paso 1: Obtener los IDs del mod Steam Workshop
Cada mod de Project Zomboid tiene dos identificadores:-
Workshop ID
- Número largo
- Ejemplo:
2169435993
-
Mod ID
- Identificador interno del mod
- Ejemplo:
BetterLockpicking

Paso 2: Configurar los mods en el servidor
- Abre el archivo:
- Busca o agrega las siguientes líneas (Ctrl + F):
Reglas importantes
- Usa
;para separar múltiples mods. - No uses espacios.
- El orden de WorkshopItems y Mods debe coincidir.
- Respeta mayúsculas y minúsculas en los Mod ID.
Paso 3: Guardar e iniciar el servidor
- Guarda los cambios en Pterodactyl.ini
- Reinicia el servidor desde el panel de RDSNode
- Espera a que finalice la descarga de mods (la primera vez puede tardar varios minutos)

