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Cómo instalar mods en Project Zomboid

En Project Zomboid, los mods NO se instalan subiendo archivos manualmente al servidor.
El juego utiliza Steam Workshop, y los mods se descargan automáticamente usando sus identificadores oficiales.
Si tu servidor está alojado en RDSNode, esta es la forma correcta y recomendada de instalar mods.

Información importante antes de empezar

Antes de instalar mods, ten en cuenta lo siguiente:
  • ❌ No subas carpetas de mods manualmente
  • ❌ No modifiques /home/container
  • ✅ Los mods se configuran desde un archivo .ini
  • ✅ SteamCMD descarga los mods automáticamente
  • ✅ Los jugadores descargan los mods al conectarse
La estructura de carpetas base del servidor es normal y no necesita cambios.

Ubicación correcta del archivo del servidor

En servidores RDSNode / Pterodactyl, el archivo de configuración del servidor se encuentra en:
/home/container/.cache/Server/Pterodactyl.ini
Este archivo cumple la misma función que servertest.ini en instalaciones locales.

Paso 1: Obtener los IDs del mod Steam Workshop

Cada mod de Project Zomboid tiene dos identificadores:
  1. Workshop ID
    • Número largo
    • Ejemplo: 2169435993
  2. Mod ID
    • Identificador interno del mod
    • Ejemplo: BetterLockpicking
Algunos mods incluyen más de un Mod ID, todos deben agregarse.
Esta información se encuentra en la descripción del mod en Steam Workshop.

Paso 2: Configurar los mods en el servidor

  1. Abre el archivo:
/home/container/.cache/Server/Pterodactyl.ini
  1. Busca o agrega las siguientes líneas (Ctrl + F):
WorkshopItems=
Mods=
Ejemplo con un solo mod
WorkshopItems=2169435993
Mods=BetterLockpicking
Ejemplo con varios mods
WorkshopItems=2169435993;1234567890
Mods=BetterLockpicking;AnotherModID

Reglas importantes

  • Usa ; para separar múltiples mods.
  • No uses espacios.
  • El orden de WorkshopItems y Mods debe coincidir.
  • Respeta mayúsculas y minúsculas en los Mod ID.

Paso 3: Guardar e iniciar el servidor

  1. Guarda los cambios en Pterodactyl.ini
  2. Reinicia el servidor desde el panel de RDSNode
  3. Espera a que finalice la descarga de mods (la primera vez puede tardar varios minutos)
Los mods se descargarán automáticamente en:
/home/container/steamapps/workshop/
No modifiques manualmente esta carpeta.