Cómo instalar mods en tu servidor de Valheim
Los mods de Valheim te permiten agregar nuevas construcciones, cambiar la dificultad, mejorar el inventario y mucho más.En Valheim casi todos los mods necesitan BepInEx, que es el cargador de mods que el juego utiliza tanto en el servidor como en tu PC.
Antes de empezar
- Los mods se instalan en la carpeta
BepInEx/plugins, no en la raíz del servidor. - La mayoría de los mods deben estar instalados también en el PC de cada jugador, con la misma versión.
- Descarga los mods únicamente desde sitios confiables como Thunderstore o Nexus Mods.
- Detén el servidor antes de subir o eliminar archivos.
Paso 1: Activar BepInEx en el servidor
La activación se realiza al momento de contratar el servicio, si usted eligio la versión “vanilla”, puede abrir un ticket para solicitar el cambio y se va a realizar con los archivos correspondientes.Paso 2: Descargar el mod
- Entra a Thunderstore y busca el mod que quieras instalar.
- Revisa en la descripción si el mod es Server-side (solo servidor) o Client & Server (ambos).
- Descarga el archivo
.zipdel mod con el botón Manual Download. - Descomprime el
.zipen tu PC y busca el archivo.dlldel mod.
Paso 3: Subir el mod al servidor
- Detén el servidor desde el panel.
- Ve a la sección Files.
- Entra a la ruta:
- Sube el archivo
.dlldel mod (o la carpeta completa si el mod lo indica en sus instrucciones). - Inicia el servidor nuevamente.
Algunos mods incluyen archivos extra (carpetas de assets,
.cfg o dependencias como Jötunn). Súbelos respetando la estructura de carpetas que trae el .zip.Paso 4: Instalar los mods en tu PC
Para los mods que también son del lado del cliente, la forma más sencilla es usar un gestor de mods:- Descarga e instala r2modman o Thunderstore Mod Manager.
- Selecciona Valheim y crea un perfil.
- Instala BepInExPack Valheim y los mismos mods que subiste al servidor.
- Inicia el juego con el botón Start modded.
.dll en la carpeta del juego:
Paso 5: Verificar que los mods cargaron
- Ve a la sección Console del panel.
- Inicia el servidor y revisa los mensajes de arranque.
- Deberías ver líneas similares a estas:
Configurar los mods
La primera vez que un mod se carga, genera su archivo de configuración en:- Detén el servidor.
- Abre el archivo
.cfgdel mod desde Files. - Modifica los valores que necesites y guarda los cambios.
- Inicia el servidor.
Problemas comunes
-
El servidor no inicia después de instalar un mod: mod incompatible o dependencia faltante.
- Solución: elimina el último
.dllque subiste e instala las dependencias que indique el mod (por ejemplo Jötunn o HookGenPatcher).
- Solución: elimina el último
-
Los jugadores reciben “Incompatible version”: el cliente y el servidor no tienen los mismos mods.
- Solución: asegúrate de que todos usen las mismas versiones de BepInEx y de cada mod.
-
La carpeta
BepInExno aparece: BepInEx no está activado o el servidor no se reinició.- Solución: revisa la variable en Startup y reinicia el servidor desde el panel.
-
El mod no hace nada dentro del juego: es un mod solo del lado del cliente.
- Solución: instálalo en tu PC con r2modman; no todos los mods funcionan desde el servidor.
-
Los cambios de configuración no se aplican: se editó el archivo con el servidor encendido.
- Solución: detén el servidor, edita el
.cfg, guarda y vuelve a iniciarlo.
- Solución: detén el servidor, edita el

